World of Warships 戦績非公開方法
World of Warships 戦績非公開方法
長年wowsをプレイしている はる と申します
それでは本題に入っていきましょう!!
なぜ戦績を非公開に?
そもそもなぜ戦績を非公開にするのか?
私は長年やってきて戦績を非公開にした事はありませんなので過去の最低勝率は2000戦44%まで落ちていたのかな?
ですが今は6000戦55%まで上がっています
この間、戦績非公開にした事は一切ありません
戦績を非公開にしたからと言って戦績が上がる訳ではありません
次に、戦績非公開による弊害
私を含めてですが多くのプレイヤーが導入しているXVM
多分、この記事を読むと言う事は存在を知っているのでしょう
そうです
戦闘中の敵味方の艦別戦績から総合戦績、生存率、平均取得経験値、これらがマッチング直後から戦闘開始直前に表示されるシステムですね
見たことあると思いますよね?
これ以外にもいくつかシステムは存在します。
これを見て戦闘方針を決めますが、ここで大切なのが
味方の配置を見て誰が弱くて誰が強いのか?
味方の配置を見て誰が弱くて誰が強いのか?
自分サイドを守ってるだけで逆サイドが押してくれるのか?
それとも、逆サイドの味方が弱いからこっちサイドを無理してでも押し上げて逆サイドの支援に向かうべきなのか
敵の配置戦績を考慮しながら最善の策を講ずる為に戦績は公開しておいて損はありません
では、上記のXVMから何を読み取っているのか
簡単に書きますね
まずはざっくり総合戦績の戦闘数と勝率
まぁまぁ負けないでしょ
まずは、空母
味方、総合戦闘数4920戦、艦別633戦、勝率総合51%、艦別55.13%、平均与ダメ83,000
敵、総合戦闘数96戦、艦別28戦、勝率総合37.5%、艦別35.71%、平均与ダメ34,000
空母差は歴然
まず試合に負けることは無くなった
次に駆逐
敵駆逐の総合は3桁戦、味方は12,000戦53%と3桁戦45%
駆逐の勝負でも片方が勝つので空母と合わせて視界は安定しそう
ここからやる事は、これだけ視界が安定しそうな戦場なのでもっと安定させるために敵のレーダー艦を落として試合がひっくり返らないようにする
これができたら、あとは撃ち放題!
好きな敵を任意のタイミングで一方的に
これを、開始直後の接敵するまでの間に頭の中で考え行動する
レーダー艦ならあそこの島裏に付くだろうから、とっとと最外周取って島裏に射線を通さないといけない
味方の負け筋を一つ一つ潰していく事が勝ちへの一番の近道
その中には、味方の戦績も考慮される
誰を支援して誰を見捨てるか
実際、戦績非公開なんて考慮の対象外だから支援できませんわ
仮に敵の立場なら
空母は論外なので視界が安定しない
駆逐で視界を取るしかないから駆逐を生かさないといけない
駆逐を支援するなら絶対レーダー艦は死んではいけない
キャップよりもレーダー艦に射線が通らないように最外周に朝潮を回して大型艦が上がってこれないように魚雷を使いながら戦線を押し上げる
朝潮サイドを手厚く支援し逆サイドは極力上がってこれないようにするしかないけど、レーダー艦多いよね
だから無理しないように着実にダメージレースで負けないように大和がアメリカ巡洋艦に対してしっかりダメージを出せれば勝機は見えてくる
ってな感じで戦績非公開にすると勝利は遠のくと思ってください
支援も受けられないと思ってください
それらを踏まえて
戦績非公開やり方
ココからwowsにログイン
↑リンク仕込んであるのでクリックすれば飛べます
以下の画像の通りにやっていけば非公開にできます
再度言いますが私は戦績非公開はおすすめしません
強くなりたいのであればTwitterなどで色々情報は手に入りますし
人脈も広がって楽しくゲームができます
強くもなれます
このゲームは頭を使うゲームです
あることを知っている、あることを知らない、たったそれだけで勝ち負けに大きく関わってきます
戦績非公開にするより、先に覚えないといけない知識はありませんか?
跳弾角度、跳弾補正、区画HP、強制貫通、バイタルダメージと通常ダメージ、火災ダメージ、浸水ダメージ、過貫通、貫通、艦艇の性能、隠蔽、覚える事はたくさんあります。その積み重ねが勝利への一番の近道になります
やり方
>このプロフィールは非公開です。
これは完全に非公開になります
>リンク経由でのみ閲覧可能なプロフィールです。
これは、選択すると自動でリンクが生成されます。
基本は非公開ですが生成されたリンクのみ戦績確認を他人が行う事ができます。
クラン加入時等に戦績での足切りが存在するクランもあります。
申請条件をクリアしている事を証明する時に使います。
以上で戦績非公開の設定方法の説明を終わりにします







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